Zasady

§1) Jedno konto na gracza

1.1) Każdy gracz może zarządzać na jednym świecie dokładnie jednym kontem (wyjątkiem jest zastępstwo).
1.2) Przekazanie hasła innym graczom jest zakazane. Zakazane jest również proszenie/grożenie/nagabywanie innych graczy o przekazanie hasła.
1.3) Przekazywanie i zamiana kont jest dozwolona i musi odbyć się w sposób opisany w procedurze przekazania konta.
1.4) Zabroniony jest pushing, czyli masowe przesyłanie surowców od gracza słabszego do silniejszego (kryterium stanowi liczba punktów).

» więcej

§2) Więcej graczy z jednego połączenia internetowego

2.1) Zabronione jest przesyłanie surowców, zorganizowane napady, napady na siebie i przesyłanie pomocy między graczami z tym samym komputerem / połączeniem internetowym podczas wspólnego użytku i 24 godziny po jego zaprzestaniu.
2.2) Na Szybkich Plemionach z jednego komputera / łącza może korzystać maksymalnie jedno konto.

» więcej

§3) Zastępstwo

3.1) Jeśli gracz ma zastępstwo, oba konta objęte są ograniczeniami podanymi w §2, dodatkowo z obu kont nie można wysyłać pomocy do jednego gracza. Dopiero 24 godziny po zakończeniu zastępstwa te akcje są dozwolone.
3.2) Zabronione jest wykorzystywanie zastępowanego konta do własnych celów.
3.3) Za działania zastępcy odpowiada właściciel konta. Zastępstwo jest oddawane na własną odpowiedzialność, obsługa gry nie ponosi odpowiedzialności i nie jest stroną w przypadku utraty konta, poniesionych strat lub nadużycia zaufania ze strony zastępcy.
3.4) Osoba zastępująca może odpowiedzieć także swoim kontem za wszelkie uchybienia na koncie zastępowanym, zwłaszcza jeżeli w wyniku przeprowadzonych działań odniosła pośrednie lub bezpośrednie korzyści.
3.5) Konto, na którym jest zastępstwo trwające więcej niż 60 dni, oraz na którym w ciągu ostatnich 120 dni właściciel konta przebywał mniej niż 60 dni, nie spełnia przewidzianego celu, czyli nie służy jego właścicielowi do gry, w związku z czym zostanie ono skasowane.

» więcej

§4) Komunikacja

4.1) Zabronione jest obrażanie innych graczy w: nickach, wiadomościach w grze, profilach, nazwach (opisach) wiosek i sojuszy oraz w innych kontaktach pomiędzy graczami lub graczem a obsługą gry (wyjątkiem jest określenie "noob" i forum plemienne, gdzie kwestia obraz i pozwolenia na ich używanie należy do administracji tego plemienia).
4.2) Zabronione jest używanie wulgaryzmów (również wykropkowanych, przekręconych itp. oraz będącymi wulgaryzmami w językach obcych). Wyjątkiem jest forum plemienne, gdzie kwestia wulgaryzmów i pozwolenia na ich używanie należy do administracji tego plemienia.
4.3) Zabronione jest używanie wszelkich form językowych uznawanych za kontrowersyjne oraz naruszających zasady współżycia społecznego.
4.4) Zabronione jest używanie oraz propagowanie treści pornograficznych w każdej postaci oraz linków prowadzących do takich treści. Dotyczy to każdego miejsca gry, a więc również forów plemiennych.
4.5) Groźby i szantaże są dozwolone tylko w grze i mogą dotyczyć tylko gry.
4.6) Groźby i szantaże dotyczące życia realnego oraz podszywanie się pod obsługę gry prowadzą do wykluczenia z gry. Skrajnie polityczne, pornograficzne lub w inny sposób niezgodne z prawem wypowiedzi w grze są surowo zabronione.
4.7) Zakazane jest przesyłanie listów-łańcuszków, linków do gier konkurencyjnych lub systemów premiowych.
4.8) Językiem obowiązującym w grze Plemiona jest język polski. Używanie innego języka w grze jest zabronione i może prowadzić do blokady lub wykluczenia konta z gry. Wyjątkiem jest profil gracza - dopuszczalne w profilu jest użycie języka angielskiego lub powszechnie znanych sentencji. Dopuszczalne jest również nazywanie wiosek w innych językach (nazwy własne), pod warunkiem, że stosowane nazewnictwo nie narusza regulaminu gry.
4.9) Zabronione jest zaśmiecanie supportu oraz systemu affrontów, poprzez zgłaszanie spraw dla których dane narzędzie nie jest przewidziane, używania wulgaryzmów, notorycznego poruszania spraw, które obsługa gry uznała za załatwione.

» więcej

§5) Komercyjne użycie gry

5.1) Zabronione jest używanie konta w celach komercyjnych lub reklamowych.
5.2) Zabronione jest sprzedawanie i kupno kont, wiosek, surowców, wojsk itp.
5.3) Bez pisemnej zgody InnoGames zabronione jest porozumiewanie się z osobami trzecimi w zakresie przekazywania lub wykorzystywania, czy ujawniania zabezpieczeń kont i danych dostępu. Zakaz tyczy się w szczególności sprzedaży kont, surowców, czy uzyskiwania jakichkolwiek innych profitów przy przekazywaniu kont lub surowców innej osobie. To samo dotyczy sprzedaży danych dostępu do kont, praw do wykorzystywania kont, oraz innych prób złamania tych przepisów.
5.4) Naruszenie tych lub innych praw, w szczególności praw autorskich, będzie wiązało się ze zgłoszeniem takiego faktu odpowiednim organom i złożeniem oskarżenia w stosownym urzędzie, oraz do wykluczenia z gry.

» więcej

§6) Awarie i błędy w programie

6.1) InnoGames dokłada wszelkich starań aby zapewnić ciągłą dostępność wszystkich usług. Jednak w przypadkach niezależnych od InnoGames, niektóre usługi mogą być nie zawsze dostępne. W związku z tym żaden użytkownik nie może żądać dostępności usług.
6.2) Dostawca usługi nie jest w żadnym stopniu odpowiedzialny za awarie serwera, wady oprogramowania, oraz włamania wynikające ze strony użytkownika.
6.3) Występowanie wszelkich niedogodności dla użytkownika wynikających z awarii serwera, wad oprogramowania, włamania nie upoważnia użytkownika do żądania przywrócenia jego/jej stanu konta przed zaistnieniem tej sytuacji.
6.4) Każdy gracz jest zobowiązany do niezwłocznego zgłaszania błędów do Supportu. Wykorzystywanie błędów jest zabronione.

» więcej

§7) Boty/Skrypty

7.1) Grać można tylko używając znanych i popularnie używanych przeglądarek. Boty, rozszerzenia przeglądarek, inne programy automatyzujące przebieg gry, blokujące reklamy lub modyfikujące w jakikolwiek sposób system operacyjny lub przeglądarkę w celu automatyzacji wysyłania ataków są niedozwolone.
7.2) W pasku skrótów można umieścić polecenia JavaScript. Polecenia te mogą obsługiwać formularze (np. w koszarach - wojska, które mają zostać zrekrutowane) i wykonywać maksymalnie jedną akcję w grze na jedno kliknięcie (np. rekrutacja wojsk).
7.3) Dodatkowe skrypty rozszerzające funkcjonalność przeglądarki (np. skrypty do rozszerzenia Greasemonkey) należy zawsze zgłaszać celem uzyskania decyzji o zgodzie na ich użycie (obowiązek zgłaszania nie dotyczy skryptów, które zostały już zatwierdzone przez obsługę gry w pytaniu do supportu lub na forum).
7.4) Zabronione są skrypty, które dają zalety Konta Premium.
7.5) Dział Skrypty na forum jest poświęcony prezentacji własnych skryptów oraz poszukiwaniu skryptów, jednak obsługa gry nie ma obowiązku sprawdzania każdego skryptu. Przed rozpoczęciem jego użytkowania należy zgłosić dany skrypt do weryfikacji przez support, chyba że członek obsługi gry zaakceptował dany skrypt na forum.

» więcej

§8) Usunięcie konta oraz kary

8.1) Konto może zostać zablokowane lub usunięte bez podania przyczyny. Nie dotyczy to przewinień zawartych w regulaminie gry.
8.2) Usunięcie może nastąpić automatycznie, jeżeli nie logowało się dłużej niż czternaście dni, wyjątkiem jest posiadanie aktywnego konta premium na danym świecie.
8.3) Konto może zostać zablokowane w przypadku stwierdzenia nieprzestrzegania niniejszego regulaminu. Kara nakładana jest zgodnie z Tabelą kar. Po przekazaniu informacji do obsługi gry o możliwym naruszeniu regulaminu, przeprowadza się czynności mające na celu pociągnięcie sprawcy do odpowiedzialności regulaminowej. W celu otrzymania obrazu stanu faktycznego, obsługa gry zapoznaje się z całym materiałem informacyjnym, który jest zapisany przez system gry, a także z danymi dostarczonymi przez gracza dokonującego zawiadomienia po ich weryfikacji.
8.4) Tabela kar jest integralną częścią Regulaminu gry i określa zasady i kary stosowane wobec graczy łamiących Regulamin.
8.5) Gracz ma prawo do sprzeciwu. Sprzeciw należy nadesłać do 5 dni od dnia nałożenia blokady na konto. Obsługa gry zastrzega sobie prawo do nie wzięcia pod uwagę sprzeciwu nadesłanego po tym terminie. W razie braku sprzeciwu, konto może zostać skasowane.
8.6) Jeśli blokada jest karą za posiadanie więcej niż jednego konta na danym świecie, należy przesłać sprzeciw tylko z jednego konta.
8.7) Jeśli konto zostanie zablokowane za złamanie regulaminu, konto premium nie jest zwracane ani przedłużane. Również jego koszty nie są zwracane.
8.8) W uzasadnionych przypadkach (na przykład działania na szkodę gry) obsługa gry ma prawo zablokować lub wykluczyć z gry konto gracza z powodów innych niż podane w niniejszym regulaminie.

§9) Pozostałe zasady

9.1) Obsługa gry zastrzega sobie prawo do zmian Regulaminu oraz Tabeli Kar w dowolnym czasie, po wcześniejszym poinformowaniu graczy o treści planowanych zmian. 9.2) Regulamin wchodzi w życie z dniem 2 maja 2010r.

© 2003 - 2010 InnoGames GmbH · Kontakt · Ochrona prywatności · Ogólne Warunki Umowy RSS