Rundy Szybkich

SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.

[1] ... [1023] >1025< [1027] ... [1908]

#9254 ?? Prima aprilis ??

Start: 01.04.16 22:00
Koniec: 02.04.16 00:00
Opis:
???
???
???


Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa: Dla gracza top1 : eksluzywna szczoteczka do zębów
Dla gracza top2 : drzwiczki od pralki
Dla gracza top3 : krasnal ogrodowy
Dla gracza top4 : lewy but
Dla gracza top5 : luksusowa klamka z jesiotra
Prędkość 333
Prędkość jednostek: 1.1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#9253 Prima aprilis?

Start: 01.04.16 20:30
Koniec: 01.04.16 21:30
Opis:


  • Szlachcic zbija poparcie: 25-35
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: nie
  • Reguła zagrody: 10
  • Ilość osób w plemieniu: 4

  • Limit graczy: 60
    Warunki zwycięstwa: Dla gracza top1 : skórzana butelka
    Dla gracza top2 : luksusowa klamka z jesiotra
    Prędkość 400
    Prędkość jednostek: 1
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Nie
    Morale: Nie
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)

    #9252 Prima aprilis?

    Start: 01.04.16 18:00
    Koniec: 01.04.16 20:00
    Opis:


  • Szlachcic zbija poparcie: 0-33
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: tak
  • Reguła zagrody: brak
  • Ilość osób w plemieniu: 7

  • Limit graczy: 100
    Warunki zwycięstwa: Dla gracza top1 : krasnal ogrodowy
    Dla gracza top2 : motyla noga
    Dla gracza top3 : lewy but
    Prędkość 400
    Prędkość jednostek: 0.7
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Tak
    Morale: Nie
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)

    #9251 Prima aprilis?

    Start: 01.04.16 16:30
    Koniec: 01.04.16 17:30
    Opis:


  • Szlachcic zbija poparcie: 25-35
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: nie
  • Reguła zagrody: 200
  • Ilość osób w plemieniu: 2

  • Limit graczy: 80
    Warunki zwycięstwa: Dla gracza top1 : skórzana butelka
    Dla gracza top2 : luksusowa klamka z jesiotra
    Prędkość 380
    Prędkość jednostek: 0.8
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Nie
    Morale: Nie
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)

    #9250 Prima aprilis?

    Start: 01.04.16 12:00
    Koniec: 01.04.16 16:00
    Opis:


  • Szlachcic zbija poparcie: 20-35
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: nie
  • Reguła zagrody: brak
  • Ilość osób w plemieniu: 6

  • Limit graczy: 120
    Warunki zwycięstwa: Dla gracza top1 : eksluzywna szczoteczka do zębów
    Dla gracza top2 : krasnal ogrodowy
    Dla gracza top3 : lewy but
    Dla gracza top4 : luksusow klamka z jesiotra
    Prędkość 400
    Prędkość jednostek: 0.5
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Nie
    Morale: Tak
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)

    #9249 Prima aprilis?

    Start: 01.04.16 09:30
    Koniec: 01.04.16 11:30
    Opis:


  • Szlachcic zbija poparcie: 25-35
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: tak
  • Reguła zagrody: 1000
  • Ilość osób w plemieniu: 3

  • Limit graczy: 100
    Warunki zwycięstwa: Dla gracza top1 : lusterko samochodowe
    Dla gracza top2 : motyla noga
    Prędkość 400
    Prędkość jednostek: 0.875
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Nie
    Morale: Tak
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)

    #9248 Szybkie night

    Start: 01.04.16 06:09
    Koniec: 01.04.16 09:09
    Opis:
  • Ochrona trwa: 25 minut.
  • Chłopi: Nie
  • Łucznicy: Nie.
  • Rycerz: Nie.
  • Kościół: Nie.
  • Ilość Graczy w plemieniu: 1.
  • Możliwość opuszczenia plemienia: Nie.
  • Ataki na sojusznika traktowane jako odwiedziny: Tak.
  • Technologia: proste
  • Zwiadowcy: Widzą wszystko.
  • Fake limit: 1%
  • Maksymalny zasięg szlachcica: 1000.
  • Szlachcic zbija poparcie: 20-35
  • Reguła zagrody: 800
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: Nie.
  • Przesyłanie wsparcia tylko w ramach plemienia: Tak.
  • Szlachta: Monety
  • Limit graczy: 60
    Warunki zwycięstwa: dla najlepszego gracza 30pp
    Prędkość 400
    Prędkość jednostek: 0.7
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Nie
    Morale: Nie
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)

    #9247 Szybkie night

    Start: 01.04.16 03:06
    Koniec: 01.04.16 06:06
    Opis:
  • Ochrona trwa: 15 minut.
  • Chłopi: Nie
  • Łucznicy: Nie.
  • Rycerz: Nie.
  • Kościół: Nie.
  • Ilość Graczy w plemieniu: 1.
  • Możliwość opuszczenia plemienia: Nie.
  • Ataki na sojusznika traktowane jako odwiedziny: Nie.
  • Technologia: proste
  • Zwiadowcy: Widzą wszystko.
  • Fake limit: 1%
  • Maksymalny zasięg szlachcica: 1000.
  • Szlachcic zbija poparcie: 20-35
  • Reguła zagrody: 800
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: Nie.
  • Przesyłanie wsparcia tylko w ramach plemienia: Tak.
  • Szlachta: Monety
  • Limit graczy: 40
    Warunki zwycięstwa: ---
    Prędkość 400
    Prędkość jednostek: 0.7
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Nie
    Morale: Nie
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)

    #9246 Szybkie night

    Start: 01.04.16 00:03
    Koniec: 01.04.16 03:03
    Opis:
  • Ochrona trwa: 20 minut.
  • Chłopi: Nie
  • Łucznicy: Nie.
  • Rycerz: Tak, bez przedmiotów.
  • Kościół: Nie.
  • Ilość Graczy w plemieniu: 1.
  • Możliwość opuszczenia plemienia: Nie.
  • Ataki na sojusznika traktowane jako odwiedziny: Nie.
  • Technologia: proste
  • Zwiadowcy: Widzą wszystko.
  • Fake limit: 1%
  • Maksymalny zasięg szlachcica: 1000.
  • Szlachcic zbija poparcie: 20-35
  • Reguła zagrody: 800
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: Nie.
  • Przesyłanie wsparcia tylko w ramach plemienia: Tak.
  • Szlachta: Monety
  • Limit graczy: 60
    Warunki zwycięstwa: dla najlepszego gracza 30pp
    Prędkość 400
    Prędkość jednostek: 0.7
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Nie
    Morale: Tak
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)

    #9245 Szybkie classic

    Start: 31.03.16 16:00
    Koniec: 31.03.16 20:00
    Opis:
  • Ochrona trwa: 30 minut.
  • Wioska startowa: 26p
  • Chłopi: Nie
  • Łucznicy: Tak
  • Rycerz: Tak, bez przedmiotów.
  • Kościół: Nie.
  • Ilość Graczy w plemieniu: 10.
  • Możliwość opuszczenia plemienia: Nie.
  • Ataki na sojusznika traktowane jako odwiedziny: Nie.
  • Technologia: proste
  • Zwiadowcy: Widzą wszystko.
  • Fake limit: 1%
  • Maksymalny zasięg szlachcica: 1000.
  • Szlachcic zbija poparcie: 20-35
  • Reguła zagrody: 800
  • Podbijanie wiosek barbarzyńskich: Nie.
  • Przesyłanie wsparcia tylko w ramach plemienia: Tak.
  • Szlachta: Monety
    widoczność w rankingu top 50 wymagana do otrzymania nagrody
  • Limit graczy: 100
    Warunki zwycięstwa: dla 3 najlepszych graczy zwycięskiego plemienia 30pp
    Prędkość 400
    Prędkość jednostek: 0.7
    Tryb śpiący: Nie
    Zastępstwo: Tak
    Morale: Nie
    Rankingi » Rankingi graczy
    » Rankingi plemion
    » Pokonani przeciwnicy
    » Pokonani przeciwnicy (plemiona)