Graj teraz
Prowadź swoje miasto przez wieki ludzkości, poczynając od epoki kamienia, i stwórz wielkie imperium!
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Zbuduj miasto, odblokuj dawne cywilizacje i rozgrywaj kluczowe bitwy!
Odkrywaj świat pełen sekretów, doświadczaj przygód i dbaj o swoją wioskę!
Opowiedz się po stronie ludzi lub elfów i zbuduj mistyczne miasto w świecie fantasy!
Zbuduj majestatyczne miasta, zawrzyj potężne sojusze, wybierz swojego boga i podbij świat!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Odkryj dziewicze terytoria, przeżyj pasjonujące przygody i pojedynkuj się z innymi graczami. The West czeka na ciebie!
SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.
| Start: | 23.08.09 12:00 |
| Koniec: | 23.08.09 20:00 |
| Opis: | Runda typu CAT. Liczba graczy w plemieniu 3 osoby. Brak możliwości opuszczenia plemienia. Nie ma kościoła i rycerza.Gracze zaczynają z lepiej rozbudowana wioską. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 1 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 22.08.09 08:00 |
| Koniec: | 22.08.09 22:00 |
| Opis: | Liczba graczy w plemieniu wynosi 1. Wsparcie i wysyłka surowców możliwa tylko do członków własnego plemienia. Runda kończy sie kiedy jeden gracz osiągnie 300tyś punktów i utrzyma wynik przez 2h. Ochrona trwa 15 minut. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 300 |
| Prędkość jednostek: | 1 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 18.08.09 22:00 |
| Koniec: | 20.08.09 22:00 |
| Opis: | Runda typu Lan. Szlachta idzie najdalej 10 pól.Rycerz i kościół w grze. Limit graczy w plemieniu 3 osoby, brak możliwości jego opuszczenia. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 1 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 18.08.09 09:00 |
| Koniec: | 18.08.09 18:00 |
| Opis: | Ochrona trwa 30 minut runda typu CAT. limit graczy w plemieniu 5 osób, brak możliwości opuszczenia plemienia |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 300 |
| Prędkość jednostek: | .0.7 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 13.08.09 09:00 |
| Koniec: | 17.08.09 23:00 |
| Opis: | Ochrona trwa 2 godziny. Limit graczy w plemieniu 2 osoby. Wysyłka surowców tylko do członków własnego plemienia to samo wsparci wojskowe. Brak rycerza łucznika i kościoła. Technologie od 0 do 3.Szlachcic idzie najdalej 15 pól i zbija od 20 do 40 poparcia.Brak możliwości opuszczenia plemienia. Aktywne zastępstwo oraz sen. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 300 |
| Prędkość jednostek: | 0.6 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 11.08.09 21:00 |
| Koniec: | 12.08.09 02:00 |
| Opis: | Ochrona trwa 5 minut. Runda typu CAT. Brak morale kościoła oraz rycerza. Szlachcic nie podbija wiosek. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 0.8 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 11.08.09 14:00 |
| Koniec: | 11.08.09 20:00 |
| Opis: | Ochrona trwa 15 minut. Brak zastępstwa. Szlachcic idzie najdalej 25 pól. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 1 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 11.08.09 08:00 |
| Koniec: | 11.08.09 13:00 |
| Opis: | Ochrona trwa 5 minut. Szlachta idzie najdalej 15 pól. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 1 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 10.08.09 20:00 |
| Koniec: | 11.08.09 02:00 |
| Opis: | Brak ochrony rycerza i koscioła oraz łucznika..Technologie jak na św 1. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 1 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 10.08.09 10:00 |
| Koniec: | 10.08.09 18:00 |
| Opis: | Runda typu LAN.Limit graczy w plemieniu 3 osoby. Brak mozliwości opuszczenia plemienia. Wysyłka surowców zablokowana.Wsparcie wojskowe mozliwe tylko do członków wlasnego plemienia.Ochrona trwa 30 minut. Dla najlepszego plemienia nagroda [po 3 pp] |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 300 |
| Prędkość jednostek: | 1 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Ta strona jest chroniona przez hCaptcha i obowiązuje jej Polityka prywatności oraz Warunki świadczenia usług .