Rundy Szybkich

SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.

[1] ... [1877] >1879< [1881] ... [1898]

#241 Szybkie

Start: 09.08.09 18:30
Koniec: 10.08.09 02:00
Opis: Styl gry podobny do świata classic.Ochrona trwa 5 minut. Runda NO RULES[BRAK ZASAD]
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#240 Szybkie

Start: 09.08.09 14:00
Koniec: 09.08.09 18:00
Opis: Liczba graczy w plemieniu 1 osoba.Brak rycerza i koscioła, Wsparcie mozliwe tylko do człoków własnego plemienia. Wysyłka surowców zablokowana. Dla top 1 nagroda 5pp.. Brak ochrony. Runda typu CAT
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#237 Szybkie

Start: 09.08.09 08:00
Koniec: 09.08.09 13:00
Opis: Brak ochrony,Runda LAN [gracze z jednego ip moga grac, nie tyczy sie to tego samego komputera].Szlachta idzie najdalej 20 pól.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#236 Szybkie

Start: 08.08.09 23:00
Koniec: 09.08.09 05:00
Opis: Ochrona trwa 5 minut. Kosciół i rycerz w grze.aktywne zastepstwo. Gracze zaczynaja z troszke lepiej rozbudowaną wioska.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Tak
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#235 Szybkie

Start: 08.08.09 16:00
Koniec: 08.08.09 22:00
Opis: Styl podobny do swiata classic. Limit gracyz w plemieniu 1 osoba. Brak mozliwosci wysyłki wojska i surowców do innych graczy.Ochrona trwa 10 minut dla top 1 ,3 pp.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.8
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#234 Szybkie

Start: 08.08.09 08:00
Koniec: 08.08.09 14:00
Opis: Ochrona trwa 15 minut.Brak rycerza oraz koscioła, szlachta nie podbija wiosek. Runda typu CAT. Dla top 1 3 pp.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#233 Szybkie

Start: 03.08.09 15:00
Koniec: 07.08.09 15:25
Opis: Styl gry świat classic. aktywny tryb snu i zastępstwo. Ochrona trwa 60 minut.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 100
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#232 Szybkie

Start: 01.08.09 10:00
Koniec: 02.08.09 16:00
Opis: Brak rycerza i kościoła. Limit graczy w plemieniu 4 osoby. Brak możliwości opuszczenia plemienia. Wsparcie mozliwe tylko do członków własnegoplemienia. Wysyłkasurowców zablokowana. Dla najlepszego plemienia nagroda.Brak zastępstwa aktywny tryb snu.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 300
Prędkość jednostek: 0.5
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#231 Szybkie

Start: 30.07.09 21:00
Koniec: 31.07.09 04:00
Opis: Ochrona trwa 10 minut. aktywne zastępstwo, świat przypomina classica.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#230 Szybkie

Start: 30.07.09 12:00
Koniec: 30.07.09 19:00
Opis: Brak kościoła i rycerza. Ochrona trwa 30 minut.Gracze zaczynają z 26 punktami.Liczba graczy w plemieniu 1 osoba. Wsparcie i wysyłka surowców nie możliwa. Nagroda dla 3 najlepszych graczy.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)