Rundy Szybkich

SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.

[1] ... [1879] >1881< [1883] ... [1898]

#219 Szybkie

Start: 17.07.09 15:00
Koniec: 17.07.09 20:00
Opis: Runda typu CAT ochrona trwa 30 minut.Brak rycerza i kościoła.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.8
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#216 Szybkie

Start: 17.07.09 09:00
Koniec: 17.07.09 13:00
Opis: Ochrona trwa 30 minut. Brak łuczników,rycerza oraz kościoła,Technologie jak na świecie 1.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#215 Szybkie

Start: 15.07.09 11:00
Koniec: 16.07.09 22:00
Opis: Styl świata podobny do classica. Ochrona trwa 1 godzinę. Sen i zastępstwo aktywne.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 300
Prędkość jednostek: 0.6
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#214 Szybkie

Start: 14.07.09 21:00
Koniec: 15.07.09 04:00
Opis: Ochrona trwa 30minut. Aktywne zastępstwo.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Tak
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#213 Szybkie

Start: 09.07.09 15:00
Koniec: 14.07.09 13:00
Opis: Runda przypomina swiat classic. Ochrona trwa godzinę. Brak morale.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 60
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#212 Szybkie

Start: 06.07.09 23:00
Koniec: 08.07.09 18:00
Opis: Ochrona trwa 1 godzinę. Brak morale. Aktywne zastępstwo i sen. Szlachta idzie najdalej 15 pól.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 300
Prędkość jednostek: 0.9
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#211 Szybkie

Start: 06.07.09 14:00
Koniec: 06.07.09 21:00
Opis: Styl świata podobny do świata classic. Ochrona trwa 15 minut. Aktywne zastępstwo.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.8
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Tak
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#210 Szybkie

Start: 06.07.09 08:00
Koniec: 06.07.09 13:00
Opis: Ochrona trwa 10 minut. Brak rycerza i kościoła. Limit graczy w plemieniu wynosi 3. Brak możliwości opuszczenia plemienia, wsparcie możliwe tylko do członków własnego plemienia. Runda typu CAT
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#209 Szybkie

Start: 05.07.09 23:30
Koniec: 06.07.09 05:00
Opis: Ochrona trwa 5 minut. Brak nowych przedmiotów dla rycerza. Brak morale.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.8
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Tak
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#208 Szybkie

Start: 04.07.09 09:00
Koniec: 05.07.09 22:00
Opis: Ochrona trwa 10 minut. Aktywny sen i opcja zastępstwa. Stare przedmioty rycerza i kościół.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Tak
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)