Graj teraz
Prowadź swoje miasto przez wieki ludzkości, poczynając od epoki kamienia, i stwórz wielkie imperium!
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Zbuduj miasto, odblokuj dawne cywilizacje i rozgrywaj kluczowe bitwy!
Odkrywaj świat pełen sekretów, doświadczaj przygód i dbaj o swoją wioskę!
Opowiedz się po stronie ludzi lub elfów i zbuduj mistyczne miasto w świecie fantasy!
Zbuduj majestatyczne miasta, zawrzyj potężne sojusze, wybierz swojego boga i podbij świat!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Odkryj dziewicze terytoria, przeżyj pasjonujące przygody i pojedynkuj się z innymi graczami. The West czeka na ciebie!
SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.
| Start: | 15.06.09 16:00 |
| Koniec: | 17.06.09 14:00 |
| Opis: | Brak rycerza,ochrona trwa 30 minut. Limit graczy w plemieniu 5 |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 150 |
| Prędkość jednostek: | 0.6 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 13.06.09 19:00 |
| Koniec: | 14.06.09 02:00 |
| Opis: | Brak morale i kościoła. Liczba graczy w plemieniu 3 osoby brak możliwości jego opuszczenia.Ochrona trwa 10 minut.Nie ma przedmiotów. Szlachcic porusza sie tylko o 5 pól |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 0.6 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 13.06.09 09:00 |
| Koniec: | 13.06.09 15:00 |
| Opis: | Brak kościoła i rycerza, ilość osób w plemieniu 10 brak możliwości opuszczenia plemienia.Brak morale.Szlachta idzie max 10 pól.Ochrona trwa 30 minut |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 0.6 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 12.06.09 20:00 |
| Koniec: | 13.06.09 02:00 |
| Opis: | Runda w stylu CAT brak rycerza i kościoła.Ochrona trwa 30 minut. Ilość graczy w plemieniu wynosi 15 osób |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 0.5 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 08.06.09 16:00 |
| Koniec: | 12.06.09 13:00 |
| Opis: | Ochrona trwa 4 godziny. Limit graczy w plemieniu wynosi 3 osoby,brak możliwości opuszczenia plemienia.Wsparcie możliwe tylko do członków własnego plemienia to samo handel. Brak rycerza i koscioła. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 50 |
| Prędkość jednostek: | 0.9 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 07.06.09 09:00 |
| Koniec: | 07.06.09 15:00 |
| Opis: | Wersja 5.0 z kościołem i rycerzem. Ochrona trwa 30 minut |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 0.3 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 06.06.09 22:00 |
| Koniec: | 07.06.09 03:00 |
| Opis: | Brak morale,szlachcic porusza się najdalej o 10 pól. Wysyłka surowców możliwa tylko do członków własnego plemienia.Brak możliwości opuszczenia plemienia.Ataki na własne plemię traktowane jest jak odwiedziny. Ochrona trwa 30 minut.Brak rycerza i kościoła. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 0.4 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 06.06.09 09:00 |
| Koniec: | 06.06.09 15:00 |
| Opis: | Ochrona trwa godzinę. Brak rycerza i kościoła.Szlachcic idzie najdalej 10 pól. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 0.5 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 02.06.09 13:55 |
| Koniec: | 05.06.09 13:55 |
| Opis: | Ochrona trwa 2 godziny.Ilość osób w plemieniu 15 |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 100 |
| Prędkość jednostek: | 0.8 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 01.06.09 10:00 |
| Koniec: | 01.06.09 17:00 |
| Opis: | Ochrona dla nowych graczy trwa 15 minut. Ilość osób w plemieniu 3 osoby. Nie można opuścić plemienia,wsparcie możliwe tylko do członków własnego plemienia.Wyjątkowo w tej rundzie jest 200 darmowych miejsc.Dla najlepszego plemienia nagroda [osoby łamiące regulamin jej nie dostaną] |
| Limit graczy: | 200 |
| Warunki zwycięstwa: | |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 0.6 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Ta strona jest chroniona przez hCaptcha i obowiązuje jej Polityka prywatności oraz Warunki świadczenia usług .