Rundy Szybkich

SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.

[1] ... [1883] >1885< [1887] ... [1898]

#176 Szybkie

Start: 01.06.09 10:00
Koniec: 01.06.09 17:00
Opis: Ochrona dla nowych graczy trwa 15 minut. Ilość osób w plemieniu 3 osoby. Nie można opuścić plemienia,wsparcie możliwe tylko do członków własnego plemienia.Wyjątkowo w tej rundzie jest 200 darmowych miejsc.Dla najlepszego plemienia nagroda [osoby łamiące regulamin jej nie dostaną]
Limit graczy: 200
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.6
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#175 Szybkie

Start: 31.05.09 12:06
Koniec: 31.05.09 18:06
Opis: Styl gry światy 3-9.Ochrona trwa 15 minut, brak możliwości opuszczenia plemienia.Ilość osób w plemieniu 5 osób.Wsparcie i wysyłka surowców możliwa tylko dla członków własnego plemienia.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.4
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#174 Szybkie

Start: 30.05.09 23:00
Koniec: 31.05.09 05:15
Opis: brak nowych przedmiotów.Ochrona trwa 20 minut , ilość osób w plemieniu 10
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.5
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#173 Szybkie

Start: 30.05.09 09:00
Koniec: 30.05.09 14:00
Opis: Runda na wzór angielskiej rundy CLUSTER. Ilość osób w plemieniu 5,ochrona trwa 15 minut.Brak kościoła i rycerza
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#172 Szybkie

Start: 29.05.09 23:00
Koniec: 30.05.09 03:00
Opis: Brak kościoła, brak rycerza i przedmiotów. Ochrona trwa 15 minut limit graczy w plemieniu 3. Runda na styl rund CAT
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.8
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#170 Szybkie

Start: 25.05.09 16:00
Koniec: 29.05.09 16:00
Opis: Styl światów 3-9. Ochrona trwa 6 godzin. Ilość osób w plemieniu 15 brak możliwości opuszczenia plemienia wsparcie możliwe tylko do członków własnego plemienia,ataki na członków własnego plemienia traktowane sa jako odwiedziny.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 45
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Tak
Zastępstwo: Tak
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#169 Szybkie

Start: 24.05.09 09:00
Koniec: 24.05.09 14:00
Opis: Ochrona trwa 30 minut, limit graczy w plemieniu 15 osób.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 1
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Tak
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#168 Szybkie

Start: 23.05.09 20:00
Koniec: 24.05.09 02:00
Opis: Styl świata podobny do serwera classic. Ochrona trwa 20 minut. Brak limitu graczy w plemieniu.
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.8
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#167 Szybkie

Start: 23.05.09 11:00
Koniec: 23.05.09 16:00
Opis: Styl światów podobny do 3-9. Ochrona trwa 15 minut.Limit graczy w plemieniu 3 osoby nie da sie go opuścić. Ataki na członków własnego plemienia traktowane są jako odwiedziny.Brak morale. Runda w stylu CAT
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 400
Prędkość jednostek: 0.8
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)

#166 Szybkie

Start: 22.05.09 23:00
Koniec: 23.05.09 04:00
Opis: Brak rycerza oraz kościoła, limit graczy w plemieniu wynosi 3 osoby.Brak morale.Runda w stylu BASH[Ograniczenie jednostek obronnych]Ochrona trwa 30 minut
Limit graczy: 100
Warunki zwycięstwa:
Prędkość 350
Prędkość jednostek: 0.7
Tryb śpiący: Nie
Zastępstwo: Nie
Morale: Nie
Rankingi » Rankingi graczy
» Rankingi plemion
» Pokonani przeciwnicy
» Pokonani przeciwnicy (plemiona)