Graj teraz
Prowadź swoje miasto przez wieki ludzkości, poczynając od epoki kamienia, i stwórz wielkie imperium!
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Zbuduj miasto, odblokuj dawne cywilizacje i rozgrywaj kluczowe bitwy!
Odkrywaj świat pełen sekretów, doświadczaj przygód i dbaj o swoją wioskę!
Opowiedz się po stronie ludzi lub elfów i zbuduj mistyczne miasto w świecie fantasy!
Zbuduj majestatyczne miasta, zawrzyj potężne sojusze, wybierz swojego boga i podbij świat!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Odkryj dziewicze terytoria, przeżyj pasjonujące przygody i pojedynkuj się z innymi graczami. The West czeka na ciebie!
SP (Szybkie Plemiona), to modyfikacja oryginalnej wersji gry, która przebiega z podwyższoną prędkością (np. 120 razy) i w której jedna runda trwa od kilku godzin do kilku tygodni.
| Start: | 16.05.10 08:00 |
| Koniec: | 16.05.10 12:00 |
| Opis: | Reguła zagrody 500, bez kościoła i bez rycerza. Wioska startowa [4]. Limit na plemię: 1 |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | 100 pkt premium dla gracza z 1 miejsca statystyki agresorów. |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 0.4 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 15.05.10 17:16 |
| Koniec: | 16.05.10 02:16 |
| Opis: | Pierwszy, drugi i trzeci paragraf regulaminu nie obowiązuje! Ochrona początkowa 15 Rycerz . Brak możliwości wyszpiegowania jednostek poza wioską. Morale zależne od czasu i punktów. Technologia 0-4. Ilość osób w plemieniu:15 Brak możliwości opuszczenia plemienia. Kościół |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | 100 pkt dla zwycięzcy |
| Prędkość | 350 |
| Prędkość jednostek: | 0.6 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 15.05.10 09:00 |
| Koniec: | 15.05.10 13:00 |
| Opis: | Szlachcic nie przejmuje wiosek. Brak morale. Brak rycerza i łuczników. Technologia 0/4 Wioska typ 4. Plemię- 2 osoby. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | 100 pkt nagrody dla zwycięzcy. |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 0.7 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 14.05.10 22:00 |
| Koniec: | 15.05.10 04:00 |
| Opis: | Reguła zagrody 600. Limit graczy w plemieniu 3- bez możliwości odejścia lub ataku. Wolny przesył surowców zablokowany. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | 100 pkt dla zwycięzcy. |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 0.4 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 14.05.10 20:15 |
| Koniec: | 14.05.10 21:44 |
| Opis: | |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | Reguła zagrody 600. Limit graczy w plemieniu 3- bez możliwości odejścia lub ataku. Wolny przesył surowców zablokowany. Brak morale. Droższy szlachcic. |
| Prędkość | |
| Prędkość jednostek: | |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 10.05.10 14:50 |
| Koniec: | 14.05.10 00:05 |
| Opis: | 6 graczy na plemię, brak możliwości promocji na administratora plemienia. Brak łuczników, rycerza, kościoła. Paczki surowców. Reguła zagrody: 1000. Tech. 0-10. Szpiegowanie zależne od ilości i technologii. Noc: 3-6 |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | Nagroda 400 pkt dla zwycięzcy oraz 30 dla każdego członka zwycięskiego plemienia. |
| Prędkość | 300 |
| Prędkość jednostek: | 0.5 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 09.05.10 17:00 |
| Koniec: | 10.05.10 02:00 |
| Opis: | Wioska rozbudowana [3], maksymalnie 5 graczy w plemieniu, Wysyłanie wsparcie możliwe do członków plemienia . z łucznikiem i rycerzem Szpiegowanie tylko jednostek. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | Zwycięzca 100 pkt. |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 0.8 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Nie |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 08.05.10 12:03 |
| Koniec: | 09.05.10 16:07 |
| Opis: | Runda typu BASH. Wioska rozbudowana [4]. Ochrona 10 min. Liczba graczy w plemieniu ograniczona do 1 osoby. Nie można wysyłać wsparcia wojskowego. Brak rycerza oraz kościoła. Reguła zagrody; 750. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | Zwycięzca: 100 pkt. |
| Prędkość | 370 |
| Prędkość jednostek: | 0.4 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 07.05.10 20:11 |
| Koniec: | 08.05.10 05:02 |
| Opis: | Brak możliwości burzenia budynków. Przesyłanie surowców i wsparcia tylko w ramach plemienia. Limit graczy w plemieniu 2. Brak możliwości atakowania współplemieńca, jak też opuszczenia plemienia. Ochrona 30 minut. Wioska typu 3. |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | Zwycięzca: 100 pkt. |
| Prędkość | 400 |
| Prędkość jednostek: | 0.5 |
| Tryb śpiący: | Nie |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Nie |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
| Start: | 06.05.10 16:00 |
| Koniec: | 07.05.10 16:00 |
| Opis: | Bez morale ,wioska startowa na [4] poziomie. Ilość osób w plemieniu 5, wsparcie/surowce tylko między plemieniem. Ochrona 30 minut |
| Limit graczy: | 100 |
| Warunki zwycięstwa: | Nagroda 100 pkt. |
| Prędkość | 320 |
| Prędkość jednostek: | 0.6 |
| Tryb śpiący: | Tak |
| Zastępstwo: | Tak |
| Morale: | Tak |
| Rankingi | » Rankingi graczy » Rankingi plemion » Pokonani przeciwnicy » Pokonani przeciwnicy (plemiona) |
Ta strona jest chroniona przez hCaptcha i obowiązuje jej Polityka prywatności oraz Warunki świadczenia usług .